banner
Центр новостей
Наши продукты гарантируют безболезненное, практичное и безопасное решение.

Обзор «Звездного пути: Возрождение»

Oct 16, 2023

Resurgence — это идеальное сочетание драматического повествования из «Звездного пути» и принятия решений в стиле Telltale, но со слишком большим количеством QTE.

PC Gamer поддержит вас. Наша опытная команда посвящает много часов каждому обзору, чтобы действительно понять, что для вас наиболее важно. Узнайте больше о том, как мы оцениваем игры и оборудование.

Что это такое?Сюжетная история для одного игрока, действие которой происходит в эпоху после TNG.Дата выпуска23 мая 2023 г.Ожидайте оплаты39,99 долларов США/35 фунтов стерлинговРазработчикДраматические лабораторииИздательБрунер ХаусПроверено наIntel i7-9700F, RTX 2070 Super, 32 ГБ ОЗУПаровая палубаНепроверенныйСвязьОфициальный сайт

«Первый долг каждого офицера Звездного Флота — быть правдой» — одна из самых знаковых фраз капитана Пикарда, и команда Dramatic Labs — группа самопровозглашенных несгибаемых трекки — воплотила эту мантру в своем приключении в духе Telltale, «Звездный». Трек: Возрождение. Эта история представляет собой идеальное сочетание всего, что есть в классическом повествовании Star Trek и Telltale, основанном на выборе: глупый юмор, нежные моменты, сосредоточенные на заботе и привязанности, и драматические фазерные бои с множеством ненужных погружений.

Формула Telltale, состоящая из сильного повествования в сочетании с морально неоднозначным принятием решений — и множеством QTE — кажется, идеально соответствует стилю повествования «Звездного пути». Но Dramatic Labs предлагает нечто большее: сложные головоломки, стелс-сцены, зависящие от времени исследовательские задачи, улучшенную кинематографию и общий отход от стандартного ощущения Telltale, когда вы смотрите интерактивный фильм. «Возрождение» — это не эпизодическая история, по крайней мере, в традиционном смысле «Telltale». Вместо того, чтобы иметь пять отдельных актов или эпизодов, которые появляются отдельно, вы сможете играть во все сразу, переключаясь между двумя игровыми персонажами, каждый из которых получает свои собственные эпизоды с уникальным названием, очень похоже на то, как вы видели в «Следующем поколении». .

«Звездный путь: Возрождение» призван представлять собой примерно три полнометражных фильма и прекрасно связан с сериалами и фильмами эпохи после ПНП. Действие происходит в 2380 году, сразу после событий «Немезиды» и через 16 лет после начала «Следующего поколения». Кроме того, все носят униформу в стиле DS9, так что вы знаете, что все будет хорошо. Он сочетает в себе сбалансированное сочетание выходок экипажа мостика — хорошо зарекомендовавшего себя подхода из «Звездного пути» — и вдохновляющую, комическую сторону нижних палуб, которую мы видели в новейшем мультсериале. Вот только персонажи нижних палуб становятся настоящими героями и злодеями в этой истории, показывая, что носить три значка на униформе - это еще не все.

...ей предстоит принять некоторые судьбоносные решения, например, совершать геноцид или нет. Дважды!

Вы переключаетесь между игрой за первого офицера Хару Райдек и старшину Картера Диаса. Оба являются преданными офицерами Звездного Флота, и, если не считать нескольких ехидных комментариев, у них нет реальной возможности стать мошенниками. С Джарой вы можете выбрать тип персонажа, который верен своему капитану, или персонажа, который быстро и свободно играет с правилами. Она коблиад, находящаяся под угрозой исчезновения раса, для выживания которой необходимы вливания дейридия. Капитаны «Звездного пути» часто принимают трудные решения, которые влияют на остальную часть команды, иногда требуя жертвования ради общего блага. «Возрождение» начинается с этой темы: «Решительный» только что был отремонтирован после катастрофической «неисправности» по вине капитана Солано. Хара присоединяется к «Решительному» в качестве аутсайдера, и с самого начала она понимает, что ей придется работать вдвое усерднее, чтобы завоевать доверие команды, но не раньше, чем капитан потребует от нее абсолютной преданности. Будучи не из тех, кто преклоняет колени по требованию, я выбрал более «конечно, но я предан Звездному Флоту» — разумеется, капитан был недоволен.

Другой персонаж игрока, Картер, представлен более мягко; он входит в команду инженеров под руководством главного инженера Човака, ультрасаркастичного вулканца. Он дружит с другим старшиной Нили Эдсиларом, незамужним Триллом, и является талантливым молодым инженером. Я решил сохранить беспечное отношение к Картеру, используя более добрую атмосферу Звездного Флота в качестве показателя морали, хотя я все же решил завязать роман с другим офицером, который… ну, я еще вернусь к этому. Поначалу кажется, что его персонаж будет шутником, который попадет в неприятные, но веселые ситуации, но он быстро доказывает, что он чертовски крутой офицер и принимает решения на уровне жизни и смерти. Его сюжетная линия, безусловно, более увлекательная и захватывающая, и без него «Возрождение» было бы просто еще одним пересказом того, как старший офицер делает один морально серый выбор за другим. При этом история Хары по-прежнему сложна, она бросает вызов лидерству и лояльности, и ей приходится принимать некоторые судьбоносные решения, например, совершать ли геноцид или нет. Дважды!