banner
Центр новостей
Наши продукты гарантируют безболезненное, практичное и безопасное решение.

Как актеры и съемочная группа «Аватара: Путь воды» снимали подводные сцены

Dec 04, 2023

В долгожданном сериале «Аватар: Путь воды», который сейчас идет в кинотеатрах, Джеймс Кэмерон выполняет свое обещание исследовать сверкающие океаны Пандоры спустя 13 лет после исторического успеха гибридной эпопеи с живым действием и захватом движения в 2009 году. Аватар». Но для воплощения в жизнь продолжения блокбастера потребовалось, чтобы оскароносный режиссер, оператор Рассел Карпентер и команда актеров, экспертов и технических специалистов снова достигли «невозможного».

Их самая большая проблема? Подсказка: он покрывает 71% поверхности Земли.

В 2013 году Кэмерон, вооружившись тысячами страниц заметок, раскрывающих мир Пандоры, остановился на водной обстановке и поручил команде сценаристов написать продолжение. Но Джон Ландау, который продюсировал все фильмы Кэмерона, начиная с «Титаника», сразу предвидел проблему: еще не существовало технологических процессов, используемых для съемки актеров, играющих На'ви, на сухих съемочных площадках, позволяющих снимать их мокрыми. «Мы сразу же начали заниматься исследованиями и разработками, — сказал он, — потому что никто никогда не делал захват производительности под водой».

Компания Город

Ожидается, что долгожданный блокбастер Джеймса Кэмерона соберет от 150 до 175 миллионов долларов до воскресенья, что станет хорошим началом.

Действие «Пути воды» происходит спустя годы после событий «Аватара» в новом уголке Пандоры: бывший морской пехотинец Джейк Салли (Сэм Уортингтон), воин Оматикайя Нейтири (Зои Салдана) и их четверо детей укрываются у мореплавателя Меткайны. клан, вместе с которым они должны адаптироваться к жизни в океане, чтобы выжить. Персонажи плавают, сближаются и сражаются под водой на протяжении более половины фильма, скользя верхом на гладких скакунах на существах, называемых илу, и рядом с массивным, похожим на кита тулкуном.

Они ныряют в океан и выходят из него, участвуя в гонках на высоких скоростях, общаются и общаются, плавая глубоко под водой, и участвуют в душераздирающих сценах действий — все это исполняли актеры и команды каскадеров, оснащенные специальными гидрокостюмами и камерами для захвата лиц. , во время свободного погружения в воду.

Спустя почти десять лет после создания сиквел Кэмерона потребовал инноваций, аналогичных оригиналу: разработки нового подводного кинематографического языка и технологии для его захвата. Вот как им это удалось.

«Наши фильмы — большие фильмы»

Для руководителя виртуального производства Райана Чампни путь в «Путь воды» начался в ванне.

Чампни, в чьи работы входит созданная Кэмероном и Ландау «Алита: Боевой ангел», работал над первой системой Simulcam для «Аватара», которая позволяла Кэмерону видеть сгенерированные компьютером элементы, интегрированные в живое действие в реальном времени, а также технология роботизированной линии глаз, которая позволяет актерам-людям играть на съемочной площадке противоположные физические, заранее запрограммированные изображения своих коллег по На’ви ростом 9 футов.

Приняв участие в съемках сиквела в 2012 году, Чампни входил в небольшую команду, которой было поручено разработать технологию, использованную в первом фильме, и перенести ее в водную среду, не теряя при этом нюансов игры актера в процессе захвата движения.

«Большинство фильмов получают зеленый свет, на подготовку уходит пара месяцев, и есть пределы тому, что вы можете сделать», - сказал он. «И я думаю, что у Джима есть такая способность: мы должны это сделать — независимо от того, примут ли это другие люди, давайте двигаться вперед».

Сначала продюсеры экспериментировали со съёмкой всухую вместо мокрой, когда артисты были в костюмах для захвата движения, подвешенных на тросах в воздухе, что имитировало движение в воде. Излишне говорить, что Кэмерон на это не пошел. «Мы провели сравнение AB, чтобы показать Джиму, и спросили: «Можете ли вы заметить разницу?» — сказал Чампни. «Он сказал: «Мне это не нужно. Мы воспользуемся подводным решением». Он даже не взглянул на тест».

Эксперименты дома, а затем в бассейне Ландау позволили установить методы гидроизоляции камер в погружных корпусах. Но сама вода создала новые проблемы. «Мы быстро обнаружили, что инфракрасное излучение поглощается водой (обычно именно так мы и делаем захват движения), поэтому нам пришлось перейти к ультрафиолетовому свету... который может передаваться через воду, но также улавливается сенсором камеры», — сказал Чампни. «Информации по этой теме было не так много, поэтому было много проб и ошибок».