banner
Центр новостей
Наши продукты гарантируют безболезненное, практичное и безопасное решение.

Обзор The Light Brigade: захватывающий рогалик в виртуальной реальности

Oct 12, 2023

Восхваляйте солнце в реальной жизни в этом замечательном фэнтезийном шутере

Б До The Light Brigade я никогда не чувствовал желания погрузиться в игру виртуальной реальности. Опыт, установленный на голове, обычно не склонен к мышлению «еще один пробег», поскольку через несколько часов я, вероятно, хочу отдохнуть. И все же я играл в этот VR-шутер, пока у меня не начали болеть ноги. И даже тогда я бы подумал о том, чтобы переключиться в сидячий режим, чтобы продолжать играть…

В The Light Brigade от Funktronics Labs собраны все лучшие стороны плоскоэкранного рогалика, с медленным развитием центра, более насыщенными боевыми столкновениями, тонким, но захватывающим сюжетом и тонкой системой классов. Просто это происходит и в виртуальной реальности, что добавляет еще одно измерение захватывающего веселья.

Но не новизна игры в рогалик в виртуальной реальности делает The Light Brigade замечательной. Такое ощущение, что Funktronics Labs постоянно стремится удивить игроков постоянно возрастающей механической глубиной, пока вы спускаетесь в ее помещения и погружаетесь в ее дразнящий ритм.

Основная предпосылка довольно проста. В мире, окутанном тьмой, вы вступаете в Легкую бригаду, чтобы дать отпор коррумпированным силам, угрожающим человечеству. С точки зрения каждого момента это означает, что вы стреляете и грабите свой путь через процедурно сгенерированные поля битвы, полные врагов, используя сложно смоделированное оружие.

Убивая врагов, собирая карты Таро (которые составляют основу вашего персонажа) и разбивая горшки, вы получаете души, которые вы можете очистить на алтарях конца уровня, чтобы подняться по служебной лестнице данного класса. Однако потеряете все свои жизни, и вас отправят обратно на базу ни с чем. У каждого класса есть свои плюсы и минусы, и они основаны на историческом оружии, основанном на физике, от Gewehr 43 до STG-44. Поменяв карманы, которые вы используете для хранения добычи, вы сможете использовать пистолеты в двух руках и удвоить запас боеприпасов. На другом конце спектра находится класс «Снайпер» с пассивным бонусом к урону, но вы должны быть точными, поскольку перезарядка смертоносной винтовки с продольно-скользящим затвором затруднена.

Мой фаворит — класс «Ополчение», который дарит вам полуавтоматическую винтовку с трассирующими пулями, помогающими при точной стрельбе, а также долгожданное повышение добычи и редкости Таро. Каждый аспект данного класса можно улучшить с помощью очков ранга у Кузнеца, которые вы зарабатываете, повышая уровень. Итак, как только вы выберете свою любимую экипировку, вам придется сделать трудный выбор, что развивать, чтобы сгладить свои слабости и пройти через испытания.

Время от времени вы попадаете в комнату с линейным боссом, которая ограничивает ваш прогресс в процедурной одиссее, и после победы она развивает историю и наполняет центральную зону торговцами и сюжетными деталями. Опора на процедурную генерацию для всех сред означает, что размещение ресурсов и врагов иногда не идеально, но в целом боевые сценарии, в которые меня бросила Легкая бригада, казались справедливыми.

Даже когда я стоял перед узкой аллеей, ведущей к расстрелу защищенных злодеев, в моем распоряжении были инструменты, которые я мог использовать, чтобы выбраться из нее, и было чрезвычайно интересно понять, как это сделать. Вы можете сложить руки вместе и молиться, чтобы просканировать область, которая покажет местоположение врагов и предметы, находящиеся в процессе восстановления, но что мне в этом нравится, так это то, что это также тесно связано с повествованием игры. Молитва — огромная часть истории, и вы используете ее для продвижения между уровнями, очищения боссов и пробуждения после смерти. Это мелочи!

Однако не только солнечный свет и радуга. Есть несколько заминок с технической стороны, которые могут затруднить пробежку. Я заметил некоторое снижение FPS в битвах с боссами, особенно во время более сложных атак, покрытых частицами. Это может произойти на более поздних уровнях, когда будет много обычных врагов, и временами это угрожало остановить меня, и это большой позор. Я также продолжал сталкиваться с досадным сбоем, когда во время боя игра выдавала всплывающие подсказки для взаимодействий, которые я уже выяснил, закрывая экран на целый уровень.